资料分析-基期量
资料分析-速算技巧
速算技巧 ·加·减·乘· 核心速览
| 尾数法 | 高位叠加 | 划线减法 |
|---|---|---|
| 加减精算看尾数,尾数不同直接选 | 多位数先算高位,两加一估 | 避免借位,拆分减法 |
| 乘法技巧 | 特殊数字运算 | 百分数互化 |
|---|---|---|
| 高位叠加、拆分、口诀法 | ×1.5、×1.1、×0.9 快算 | 常见分数≈百分数记忆 |
| 包子法 | 画半法 | 适用场景 |
|---|---|---|
| 分母画线估百分比 | 50%附近用半数修正 | 选项接近、求比例 |
速算技巧 ·加·减·乘· 核心速览
| 速算除法 | 分数比较 | 量级判断 |
|---|---|---|
| 差距大截两位,差距小截三位 | 一大一小直接看,同大同小看倍数 | 百分号用包子法,统一量级再比 |
| 等比例修正 | 特殊题型 | 多步除法 |
|---|---|---|
| 按倍数同比例增减,优先调大数 | 邻居数需精算,临界值差距小 | 分子分母可同截,截后约分 |
| 实战技巧 | 分数排序 | 核心判断 |
|---|---|---|
| 反推商值,选项提示商几 | 先定极值,再缩范围 | 首位+第二位决定截位 |
📌 这一张表的作用
- 考前 30 秒 → 快速判断:截几位 / 看谁大 / 要不要精算
- 做题卡住时 → 对照第三行「核心判断」直接下手
判断推理-逻辑判断
逻辑判断 · 总览速览表
| 模块 | 子模块 | 一句话核心定位 | 解题抓手 / 易错点 |
|---|---|---|---|
| 必然性推理 | 直言命题 | 结论真假由句式结构决定 | 矛盾关系、推出关系(所有→某个→有些) |
| 联言命题 | 多条件同时成立才为真 | 转折词(但/却)= 且;有假即假 | |
| 选言命题 | 至少一真或仅一真 | 区分相容选言与不相容选言 | |
| 假言命题 | 条件成立必然推出结论 | 肯前肯后、否后否前;矛盾是 p 且非 q | |
| 综合推理 | 多规则叠加的必然结论题 | 数量限制、二难推理、假设法、连锁推理 | |
| 朴素逻辑 | 无公式的生活化推理 | 确定性信息优先;列表/连线/画图 | |
| 加强与削弱型 | 加强、削弱基础 | 判断论证是否更有说服力 | 补因果 vs 断因果;排他因 vs 引他因 |
| 因果论 | 因果是否真实成立 | 因果倒置、共同原因、样本偏差 | |
| 其他常考论证 | 非典型论证结构 | 对策有效性、类比是否合理 | |
| 论证细分题型 | 前提型 | 结论成立所必需条件 | 找“缺了就不成立”的点 |
| 解释型 | 现象为何会发生 | 解释题干而非证明结论 | |
| 结论型 | 从事实中能推出什么 | 不能超出题干信息 | |
| 评价型 | 论证是否合理、充分 | 看推理是否严密、是否偷换概念 |
使用顺序建议:
先判模块 → 再对照子模块 → 最后套对应解题套路
图形推理-数量规律
数量规律 ·面·线·点· 核心速览
| 对称轴优先 | 面的考法 | 线的考法 |
|---|---|---|
| 对称轴是第一优先级,黑白块先看轴 | 白色封闭才算面,缺口不算 | 拐弯算多条线,先分直 / 曲 |
| 轴对称 / 中心对称直接秒 | 面数可横向 / 纵向相加 | 两种线常考相加 / 倍数 |
| 对称成立,其它规律不用看 | 最大面 / 相同面是高频 | 平行线按“同方向一组” |
| 点的考法 | 曲线快速分流 | 相邻比较 |
|---|---|---|
| 只数交点,端点不算 | 圆 → 切点;非圆 → 曲直交点 | 有相同就比,不同是突破口 |
| 多端点先想笔画 | 部分曲线 ≠ 全曲线 | 动的是变量,不动是关键 |
| 点常配合线一起考 | 曲线强于面特征 | 比位置 / 比数量 / 比存在 |
| 优先级总纲 | |
|---|---|
| 对称轴 > 线 > 面 > 点,先抓最显眼特征 | 不要一上来就数面 |
| 曲线特征 > 面特征 | 复杂题先排明显错误选项 |
| 看不出就回到“对称 + 相邻比较” |
数量规律 ·笔画·元素·直角· 总览速览表
| 笔画数 | 元素考点 | 部分数 |
|---|---|---|
| 去外框、找基点,生活化图形优先 | 独立元素,算种类与数量 | 连在一起算一部分,对角相连 |
| 直角考点 | 黑白块专项 | 生活化图形 |
|---|---|---|
| 十字 / 矩形 / 直角三角形,白算黑不算 | 先位置,再黑白,再部分数 | 开闭性、面数、部分数、笔画数 |
| 换算公式 | 解题流程 | 考场策略 |
|---|---|---|
| 一加三=两倍图二(眼镜法则) | 对称 → 数量 → 图形关系 | 难题跳过,选项对比 |
图形推理-位置与样式
位置规律 · 核心速览
| 位置规律 | 相邻比较 | 旋转翻转 |
|---|---|---|
| 平移方向 + 步数,16 宫格内外分开 | 找不动元素,其余只换位置 | 顺逆时针角度 + 翻转轴 |
| 九宫格规律 | 16 宫格 | 25 宫格与蜂窝 |
|---|---|---|
| 等差 / 恒定 / 周期,横向优先 | 内外分离,重点内部递增 | 斜向整体运动,大面积定位 |
| 非宫格难点 | 解题技巧 | 心理建设 |
|---|---|---|
| 隐藏线条、拆分运动 | 大面积 → 个数 → 对比 | 难题跳过,70% 即高分 |
样式规律 · 核心速览
| 样式规律 | 黑白运算 | 标记考点 |
|---|---|---|
| 部分相同元素做运算,加减 / 求同 / 求异(高频求异) | 外框相同看黑块变化,相同区域秒杀优先 | 点 / 线 / 角 / 面,关注标记位置与关系 |
| 动态样式 | 拆分思维 | 金字塔运算 |
|---|---|---|
| 先旋转再运算,一三同转二 / 二三同转一 | 不同区域不同规则,上下或内外分开 | 下层两元素决定上层一元素 |
属性规律 · 核心速览
| 对称性 | 曲直性 | 开闭性 |
|---|---|---|
| 看对称轴方向与数量,区分轴 / 中心 / 轴+中心 | 用 1/2、2/3 比例定位,判断是否含曲线 | 生活化优先:全开 / 半开 / 全闭(点连接也算开) |
| 图形间关系 | 黑白块专项 | 最新趋势 |
|---|---|---|
| 简单看相交点线面,复杂找共同部分 + 差异 | 顺序:对称性 > 位置规律 > 黑白运算 | 不看整体,看未相交部分或相交线位置 |